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이인표
Jan 08, 2021
  ·  Edited: Jan 08, 2021

궁금한게 있슴니다

in How to Use


기본 트랜스폼 수정으로 -1로 칼을 반전시켜서 쓰고 싶은데요






편집창에서는 제대로 바뀌어서 애니메이션도 잘 보이거든여?









근데 인게임에서는 안보여요...




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RainyRizzle
Best Answer
  ·  Jan 08, 2021

이인표님, 안녕하세요!

AnyPortrait의 에디터에서는 크기가 반전되어도 렌더링이 되지만, 게임에서는 기본적으로 앞면만 렌더링되는 재질이 적용됩니다.

이 경우엔, 크기가 반전된 메시의 "양면 재질 (2-Sides)" 속성을 켜고 Bake를 해보세요.

다음의 메뉴얼 페이지에서 자세한 설명을 보실 수 있습니다.

https://rainyrizzle.github.io/kr/AdvancedManual/AD_2SidedMesh.html


문제가 해결되지 않았거나 더 궁금하신 점이 있다면 글을 남겨주세요!

감사합니다.



 

Q) A mesh of size -1 is not rendered in the game

A) Enabling the 2-Sides option for the mesh will fix the problem.


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이인표
Jan 08, 2021


이제 잘 되네요!


감사합니다!

2 comments

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