기본 트랜스폼 수정으로 -1로 칼을 반전시켜서 쓰고 싶은데요
편집창에서는 제대로 바뀌어서 애니메이션도 잘 보이거든여?
근데 인게임에서는 안보여요...
이인표님, 안녕하세요!
AnyPortrait의 에디터에서는 크기가 반전되어도 렌더링이 되지만, 게임에서는 기본적으로 앞면만 렌더링되는 재질이 적용됩니다.
이 경우엔, 크기가 반전된 메시의 "양면 재질 (2-Sides)" 속성을 켜고 Bake를 해보세요.
다음의 메뉴얼 페이지에서 자세한 설명을 보실 수 있습니다.
https://rainyrizzle.github.io/kr/AdvancedManual/AD_2SidedMesh.html
문제가 해결되지 않았거나 더 궁금하신 점이 있다면 글을 남겨주세요!
감사합니다.
Q) A mesh of size -1 is not rendered in the game
A) Enabling the 2-Sides option for the mesh will fix the problem.
이제 잘 되네요!
감사합니다!
이인표님, 안녕하세요!
AnyPortrait의 에디터에서는 크기가 반전되어도 렌더링이 되지만, 게임에서는 기본적으로 앞면만 렌더링되는 재질이 적용됩니다.
이 경우엔, 크기가 반전된 메시의 "양면 재질 (2-Sides)" 속성을 켜고 Bake를 해보세요.
다음의 메뉴얼 페이지에서 자세한 설명을 보실 수 있습니다.
https://rainyrizzle.github.io/kr/AdvancedManual/AD_2SidedMesh.html
문제가 해결되지 않았거나 더 궁금하신 점이 있다면 글을 남겨주세요!
감사합니다.
Q) A mesh of size -1 is not rendered in the game
A) Enabling the 2-Sides option for the mesh will fix the problem.
이제 잘 되네요!
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