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업데이트 내역 | v1.1.8

 

v1.1.8

(2019년 9월 8일 빌드)

개선된 기능

- 리깅 모디파이어(Rigging Modifier)가 개선되어 다양한 기능들이 추가되었습니다. (리깅 모디파이어 / 다양한 경우에서의 리깅)

  • 가중치를 수정하는 슬라이더 UI가 추가되었습니다.

  • 다른 본에 의한 가중치 편집을 제한하는 "잠금 기능"이 추가되었습니다.

  • 마우스를 이용하여 가중치를 편집하는 "브러시 모드"가 추가되었습니다.

  • 현재의 본에 리깅된 버텍스들을 일괄적으로 선택하는 추가하는 기능이 추가되었습니다.

  • 복수개의 버텍스의 리깅 가중치를 위치 기반으로 복사하는 기능이 추가되었습니다.

  • 자동 리깅(Auto-Rig) 기능이 대폭 향상되었습니다.

  • 원형 그래프 방식으로 버텍스의 리깅의 가중치를 표현하는 기능이 추가되었습니다.

 

- LWRP(Lightweight Render Pipeline)에서 클리핑 메시를 렌더링하기 위한 옵션이 추가되었습니다. (관련 페이지)

- LWRP 2D를 지원하는 패키지가 추가되었습니다. (관련 페이지)

- 설정 다이얼로그에서 "새로 추가되는 본이 부모의 본의 색상과 유사할지 여부"를 설정할 수 있습니다. (관련 페이지)

- 본 편집 시, 자식 본으로 본의 끝이 스냅되는 기능이 추가되었습니다. (관련 페이지)

- 본을 복제하는 기능이 추가되었습니다. (관련 페이지)

- IK 컨트롤러 중 "LookAt 방식"은 1개의 본이나 IK 체인이 설정되지 않은 본에 대해서도 동작합니다. (관련 페이지)

- 좌우의 UI를 각각 숨길 수 있으며, 오른쪽 UI를 상하로 접을 수 있는 UI의 디자인이 개선되었습니다. (관련 페이지)

- Sorting Group을 지원합니다. (관련 페이지)

- Sorting Order를 설정하는 옵션이 추가되었으며, 이와 관련된 함수가 추가되었습니다. (Bake 다이얼로그 / 초기화, 기본 설정)

- 애니메이션 클립의 대상인 메시 그룹을 변경할 때, 원래의 메시 그룹의 부모 메시 그룹을 선택하면 애니메이션 데이터를 초기화하지 않고 이전할 수 있습니다. (관련 페이지)

수정된 문제점

- 애니메이션 복제시, 모디파이어의 Extra 옵션과 애니메이션 이벤트가 복제되지 않는 버그가 수정되었습니다.

문서 변경 사항 / 개발 코멘트

- Shader Graph를 이용하여 재질을 작성하는 방법에 관한 문서가 작성되었습니다. (관련 페이지)

- 리깅에 관한 더 상세한 튜토리얼 문서가 작성되었습니다. (관련 페이지)

- 메시의 재질을 제어하는 함수에 관한 설명 중 일부 누락된 내용을 수정하였습니다. (관련 페이지)

- 재질 라이브러리 문서에 "_FadeValue"에 관한 코드 예제가 추가되었습니다. (관련 페이지)

AnyPortrait v1.1.8에서 예정대로 리깅 모디파이어(Rigging Modifier)가 개선되었습니다.

그동안 리깅 작업에 큰 불편을 겪는 분들을 위해서 다양한 도구들이 추가되었습니다.

"브러시 모드", "자동 리깅", "위치 기반 복사"와 같은 기능들을 이용하여 작업 시간을 꽤 줄일 수 있을 것입니다.

유니티의 버전이 지속적으로 업데이트 되면서 LWRP를 포함한 다양한 기술들이 빠르게 도입되고 있습니다.

새로운 기능들을 적용하는 작업의 시간이 다소 오래 걸릴 수는 있지만, 저희는 새로운 기능들을 적용하기 위해서 노력하겠습니다.

저희는 AnyPortrait가 실제 프로젝트에서 사용될 수 있는가에 관한 많은 의문에 대해서 잘 알고 있습니다.

이러한 배경에서 저희 팀은 AnyPortrait를 실제로 사용하여 게임을 제작하는 프로젝트를 기획하고 있습니다.

게임을 제작하는 과정에서 얻는 자체적인 피드백은 AnyPortrait를 더 높은 단계로 발전시키는 좋은 계기가 될 것입니다.

AnyPortrait에 관한 업데이트와 사용자분들의 요구 사항을 적용하는 작업은 지속적으로 진행됩니다.

앞으로도 AnyPortrait를 사용하시면서 궁금한 점이나 개선했으면 하는 점, 또는 고쳤으면 하는 문제점들을 알려주시면 저희가 최선을 다해서 도움을 드리겠습니다.

다음 버전은 사용자분들의 최근의 요구 사항을 적용하는 업데이트가 예정되어 있습니다.

언제나 ​감사드립니다.

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