업데이트 내역 | v1.2.5

v1.2.5

(2020년 9월 24일 빌드)

개선된 기능

1. Non-Uniform 스케일 설정

- 리깅이 적용된 메시들을 대상으로 자식 메시 그룹의 크기를 변경하여 "납작해지는" 표현이 가능해졌습니다.

- 설정 다이얼로그나 Bake 다이얼로그에서 Non-Uniform 옵션을 선택할 수 있습니다.

- 옵션에 대한 자세한 내용은 관련 페이지에서 확인하세요.

2. 리깅이 적용된 메시에 대한 처리 개선

- 옵션에 따라서 리깅이 적용된 메시가 본의 크기 반전에 맞추어서 플립이 되어 렌더링이 됩니다. (관련 페이지)

- 리깅과 본 업데이트에 관한 내부 코드가 개선되었습니다.

3. 프리팹 연동 개선

- "프리팹 상태 UI"가 추가되었습니다.

- 레거시 프리팹 시스템은 물론이고, Unity 2018.3 이후의 새로운 프리팹 시스템에서도 편집 이후에 다시 동기화를 할 수 있습니다.

- 자세한 내용은 관련 페이지에서 확인하세요.

4. 에디터

- 알 수 없는 원인에 의해서 비정상적으로 저장된 백업 파일로부터 복구시, 작업이 가능한 수준으로 복원이 되도록 개선되었습니다.

- "Soft Selection의 범위", "Blur 브러시의 크기", "Rigging 모디파이어 브러시의 크기"의 최대값이 기존의 3배로 증가했습니다.

- 메시 그룹의 메시, 자식 메시 그룹들, 본들을 일괄적으로 삭제하는 버튼과 단축키가 추가되었습니다.

- 에디터 언어를 "일본어"로 선택할 때, 어색했던 일부 단어들을 수정했습니다.

수정된 문제점

- 자식 메시 그룹이 움직이면, 리깅이 적용된 메시들이 이상하게 움직이는 문제가 수정되었습니다.

- Rigging 모디파이어의 Pose Test 기능을 사용할 때, 실행 취소를 하면 본을 바로 제어하지 못했던 문제가 수정되었습니다.

- Unity 2019.3 및 이후 버전의 에디터에서 "애니메이션 이벤트 다이얼로그"의 세로 길이가 짧았던 문제가 수정되었습니다.

- "Soft Selection"을 켠 상태에서 일부 버텍스들을 선택한 상태에서 "Ctrl+A"키를 눌러서 나머지 버텍스들을 모두 선택하면 편집이 정상적으로 되지않는 문제가 수정되었습니다.

- 빌보드 옵션과 함께 3D 월드에 캐릭터를 배치하면, "지글본"이 카메라와의 각도에 따라 비정상적으로 동작하는 문제가 수정되었습니다.

- 마지막으로 기즈모가 보여졌던 곳을 클릭하면, 해당 위치에 있는 객체가 선택되지 않는 문제가 수정되었습니다.

- "Make Mesh의 Edit 탭"이 켜진 상태에서 메시를 복제하거나 다른 메시를 선택하면 기즈모가 활성화되지 않던 문제가 수정되었습니다.

- "Make Mesh의 Edit 탭"이 켜진 상태에서 버텍스를 선택하고 바로 다른 메시를 선택하면 기즈모가 사라지지 않던 문제가 수정되었습니다.

개발자 코멘트

- "Unity Recorder"를 사용하는 방법에 대한 페이지가 추가되었습니다. (관련 페이지)

- "Sprite Mask"를 적용하기 위한 쉐이더 작성 방법에 대한 페이지가 추가되었습니다. (관련 페이지)

- 드로우콜을 최적화하는 방법에 관한 문서의 설명이 보강되었습니다. (관련 페이지)

AnyPortrait v1.2.5는 AnyPortrait v1.2.4를 준비하면서 받은 몇가지 피드백을 반영한 버전입니다.

저희는 이 피드백들을 가능한 빠르게 처리하고자 했으나, "리깅된 메시의 스케일"에 관련된 이슈는 AnyPortrait의 핵심 코드와 관련되어 있었습니다.

저희 팀은 핵심 코드를 상당 부분 수정해야 했으며, 동시에 사용자분들의 기존 작업물에 영향을 주지 않도록 조심해야 했습니다.

빠르게 개선된 버전을 제공해드리지 못한 점에 대해 피드백을 보내주신 분들께 깊은 사과의 말씀을 드립니다.

덧붙여서, 신중히 개발하고 테스트를 진행하였지만, 만약 저희가 발견하지 못한 문제가 있다면 알려주시길 바랍니다.

이번 업데이트를 준비하면서, 저희 팀은 홈페이지의 "튜토리얼"과 "메뉴얼", "스크립트 설명" 페이지를 별도의 웹페이지로 분리하는 작업을 하였습니다.

출시 당시보다 메뉴얼의 양이 매우 증가하여 기존의 웹사이트로는 메뉴얼을 지속적으로 추가로 작성하기 어려웠으며,

이로 인해 저희 팀은 해당 페이지들을 이전하는 결정을 내렸습니다.

외형의 차이는 있지만 현재로는 기존의 데이터를 거의 그대로 옮겼으므로 내용의 차이는 없습니다.

기존의 메뉴얼 페이지들은 당분간 삭제하지 않을 예정입니다.

그외의 "포럼", "샘플"등의 페이지는 이전하지 않았습니다.

앞으로도 저희 팀은 최선을 다해서 툴을 개선하겠습니다.

​감사합니다.

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