top of page

업데이트 내역 | v1.4.5

(2023년 7월 15일 빌드)

개선된 기능

1. Int형 컨트롤 파라미터에 보간 관련 옵션 추가

- 애니메이션 재생시 Int형 파라미터의 값이 보간될 지 여부를 정하는 옵션과 함께 "인덱스" 속성이 추가되었습니다. (관련 페이지)

2. 애니메이션 이벤트 사용성 개선

- 애니메이션 이벤트 프리셋을 쉽게 찾을 수 있도록 "카테고리" 기능이 추가되었습니다. (관련 페이지)
- 애니메이션 이벤트의 프리셋이 알파벳 순서로 자동으로 정렬되도록 개선되었습니다.
- 애니메이션 이벤트의 프리셋을 이용하여 선택된 프레임에 바로 이벤트를 생성하는 버튼이 추가되었습니다.
- 편집 중인 애니메이션 클립이 변경되면, 애니메이션 이벤트 다이얼로그의 내용이 변경되도록 개선되었습니다.

3. 애니메이션 UI 사용성 개선

- 애니메이션 키프레임의 속성 UI에 "Reset" 버튼이 추가되었습니다.
- 애니메이션 키프레임의 속성 UI의 "Paste" 기능이 메시를 대상으로 할 경우, 특정 속성을 선택할 수 있도록 개선되었습니다. (관련 페이지)
- 컨트롤 파라미터를 대상으로 하는 키프레임의 경우 UI 탭의 글자가 "Control Parameter"로 보이도록 변경되었습니다.
- 애니메이션 클립을 선택했을 때, 마지막으로 선택되었던 타임라인과 같은 종류의 타임라인이 가능한 선택되도록 변경되었습니다.
- 타임라인 레이어의 UI상의 기본 색상이 조금 더 밝고 선명하도록 변경되었습니다.
- 본을 대상으로 하는 타임라인 레이어의 UI상의 기본 색상이 본의 색상과 유사하도록 개선되었습니다.
- 선택된 타임라인이나 타임라인 레이어의 UI 색상에 약간의 점멸 효과를 넣어서 구별이 쉽도록 개선되었습니다.

- 이름 변경 단축키(기본 F2 키)를 누르면 "이름 변경 다이얼로그"가 나타나도록 변경되었습니다. (기존에는 이름 속성 UI가 포커싱됨)
- Bake 다이얼로그에 "Bake를 하면 자동으로 씬이 저장되는 옵션"이 추가되었습니다. (관련 페이지)
- 메시 재질의 임의 속성의 색상이나 이미지를 제어하는 -"Custom"이 붙은-함수의 오버로딩 구성이 일반 함수와 유사하도록 개선되었습니다. (관련 페이지)
- 스크립트를 이용하여 "터치에 의한 당기기"를 구현했을 때, 버텍스들의 작은 진동들이 줄어들도록 개선되었습니다.
- 에디터에서 "루트 유닛"을 선택했을 때, 오른쪽 화면의 애니메이션 클립 순서가 에디터 왼쪽의 순서와 같아지도록 변경되었습니다.

수정된 문제점

- Bake에 의해서 생성된 GameObject를 임의로 삭제하고 다시 Bake를 할 경우 에러가 발생하여 Bake가 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 기즈모나 타임라인 UI가 보여지는 상태에서 마우스 입력시 화면이 이상하게 보여지는 문제가 수정되었습니다.
- 스크립트로 애니메이션 재생시 알 수 없는 이유로 잘못된 데이터가 입력되어 에러가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
- 단축키에 의해서 다이얼로그가 열리고 난 직후 단축키 입력이 1회 무시되는 문제가 수정되었습니다.
- Mac에서 일부 다이얼로그에서 버튼이 잘려보이는 문제가 수정되었습니다.
- 편집 대상이 바뀐 이후에도 컨트롤 파라미터나 모디파이어의 "일시적으로 동작 비활성하기"가 해제되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 메시의 부모 메시 그룹 객체의 Transform이 변경될 경우, 에디터 내에서의 버텍스 물리 연산과 Auto-Rig 기능이 비정상적으로 동작하는 문제가 수정되었습니다.
- 키프레임을 선택한 후, Shift키를 눌러서 여러개의 타임라인 레이어를 선택하려고 할 때 의도하지 않은 타임라인 레이어들이 선택되는 문제가 수정되었습니다.

개발자 코멘트

- 무료 데모 버전이 v1.4.5로 업데이트되었습니다. [ 데모 다운로드하기 ]

AnyPortrait v1.4.5은 저희가 AnyPortrait를 오랜 기간 사용하면서 발견했던 내용들과 여러분들이 제보하신 내용들이 반영된 버전입니다.

출시 초기와 달리 심각한 이슈는 현재 발생하고 있지 않기 때문에, 저희는 AnyPortrait가 꽤 안정화된 상태라고 판단하고 있습니다.

안정화 상태에 들어가기까지 저희의 지속적인 개선 작업과 지원 활동이 여러분에게 효과적으로 도움이 되었기를 바랍니다.

다만 발생되는 이슈의 빈도가 줄어들게 되어 업데이트 주기가 다소 길어진 측면이 있습니다.

이점 양해 부탁드립니다.

저희가 이번 업데이트를 하면서 그동안 저희가 계속해서 미뤄두었던 "무료 데모 버전"의 빌드 툴을 이번에 완성하였습니다.

덕분에 무료 데모 파일을 최신 버전에 맞게 갱신하여 제공해드릴 수 있게 되었습니다.

AnyPortrait 구매를 망설이시는 분들에게 도움이 되었기를 바랍니다.

감사합니다.

bottom of page